pte20090720029 in Business
Fitnesswelle erfasst Gamer-Community
Spielehersteller wollen von Wii-Fit-Erfolgstrend profitieren
Tokio (pte029/20.07.2009/13:45)
Der japanische Konsolenhersteller Nintendo http://www.nintendo.com hat mit der Vorstellung von Wii Fit Ende April vergangenen Jahres einen regelrechten Fitnesswahn innerhalb der Videospieler-Community ausgelöst. Der Titel, der inzwischen allein in Nordamerika sieben Mio. Mal über die Ladentische gewandert und aktuell noch immer in den Top Fünf der Verkaufscharts zu finden ist, hat dabei auch bisher für die Branche nur sehr schwer zu erreichende Zielgruppen wie Frauen und ältere Menschen für das Gaming-Phänomen erschlossen. "Die Wii ist heute keine reine Spielekonsole mehr, sondern auch ein Trainings- und Fitnessgerät. Mit der Veröffentlichung von Wii Fit hat man einen Weg gefunden, die Gamer-Community von eher passiven Coach Potatoes zu aktiveren und zu bewegungsintensiveren Teilnehmern an dem Spielgeschehen zu verwandeln", stellt Gerald Kossaer, Marketingleiter von Nintendo Österreich http://www.nintendo.de , gegenüber pressetext fest.
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