pte20101016002 in Business
Gamer haben kein Problem mit 3D-Brillen
Videospiele treiben möglichen Boom - TV-Markt bisher enttäuschend
Toronto/Santa Clara (pte002/16.10.2010/06:10)
3D-Brillen stoßen entgegen der weitläufigen Meinung nicht auf völlige Abneigung. Bisher galt ihre Notwendigkeit zum Konsum dreidimensionaler Inhalte als Hindernis für einen Durchbruch der Technologie auf dem Markt. Überraschend viele Anwender von Videospielen stören die Brillen jedoch nicht, wie die S-3D Gaming Alliance http://www.s3dga.com , ein Konsortium zur Vereinheitlichung von 3D-Standards, aufzeigt. Während sich das Geschäft der Hersteller bisher nur schleppend entwickelte, kann die Industrie daher Hoffnung schöpfen. Die Gamer - nicht Filme - sind die Treiber eines möglichen Booms.
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