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1. Von Informationsflut und verändertem Medienkonsum bis zum Datenschutz
Untertitel: Vor dem Campus Symposium 2018 blickt ISM-Professor Dr. Christoph Moss auf die Medienlandschaft
Veröffentlichung: 14.08.2018 15:00 - pts20180814021 / Pressemitteilung
Aussender: ISM International School of Management
Text: Angefangen bei neuen Apps bis hin zu Fake-News und Datenschutz - die Digitalisierung hat die Medienlandschaft verändert. Wie weitreichend diese Entwicklungen sind und wie sie sich auf den Medienkonsum ...
 
 
2. Live-Kick: Facebook bringt La Liga nach Indien
Untertitel: Annähernd 350 Mio. User können Fußball gratis streamen
Veröffentlichung: 14.08.2018 12:30 - pte20180814019 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Der spanische Fußball erobert via Social Media den indischen Subkontinent. Denn Facebook hat einen Drei-Jahres-Deal mit La Liga https://www.laliga.es/en abgeschlossen, Spitzenspiele in der Region für Nutzer ...
 
 
3. Game kann Empathie bei Schülern fördern
Untertitel: Spezielles Videospiel führt zu Veränderungen im Gehirn
Veröffentlichung: 13.08.2018 06:00 - pte20180813001 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Forscher der University of Wisconsin-Madison (UW-Madison) https://wisc.edu haben mit "Crystals of Kaydor" ein Videospiel entwickelt, dass Schüler empathischer machen soll. Einer nun veröffentlichten Studie ...
 
 
4. Da ist Walter: Roboter löst Wimmelbilder
Untertitel: System zeigt Weltenbummler und damit technische Möglichkeiten
Veröffentlichung: 09.08.2018 13:30 - pte20180809018 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Die Kreativagentur redpepper http://redpepper.land hat einen Roboter gebaut, der dank Künstlicher Intelligenz (KI) den rot-weiß gekleideten Protagonisten der Kinderbuchreihe "Wo ist Walter?" aufspürt ...
 
 
5. Videospiel lässt Teenager Elektrizität verstehen
Untertitel: "Wired" soll mehr Schüler zu Ingenieurstudium inspirieren
Veröffentlichung: 25.07.2018 12:30 - pte20180725019 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Forscher der University of Cambridge http://cam.ac.uk haben ein Videospiel entwickelt, das Teenagern ein besseres Verständnis von Elektrizität ermöglichen soll. Das Game mit dem Titel "Wired" http://wiredthegame.com ...
 
 
6. Fußball-WM brachte TV-Sendern Millionenpublikum
Untertitel: Fast 107 Mio. Menschen in insgesamt 19 EU-Ländern verfolgten Finalspiel
Veröffentlichung: 20.07.2018 06:05 - pte20180720002 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Auch in einer veränderten Medienlandschaft mit zunehmend individuelleren Nutzungsgewohnheiten bringen Großereignisse wie die Fußball-WM traditionellen TV-Anbietern ein riesiges Publikum. Laut dem Marktforscher ...
 
 
7. Ägypten winkt schärfere Social-Media-Gesetze durch
Untertitel: Amnesty International sieht einen "Angriff auf freie Meinungsäußerung"
Veröffentlichung: 19.07.2018 06:05 - pte20180719002 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Die ägyptische Regierung http://egypt.gov.eg hat ein neues Gesetz verabschiedet, das eine deutlich stärkere Kontrolle über die Social-Media-Aktivitäten eines jeden Bürgers erlaubt. So werden Konten auf ...
 
 
8. Algorithmus zeigt Betrug bei Musik-Verkaufszahlen
Untertitel: Statistik-Modell soll dafür sorgen, dass Künstler faire Bezahlung erhalten
Veröffentlichung: 18.07.2018 10:30 - pte20180718014 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Forscher der Technischen Universität Wien (TU Wien) http://tuwien.ac.at haben ein Statistik-Modell in Form eines Algorithmus entwickelt, das Betrügereien bei den Verkaufszahlen von im Internet vertriebenen ...
 
 
9. PC ade: Handys sind beliebteste Spiele-Plattform
Untertitel: Laut game-Studie zocken bereits 18,2 Mio. Deutsche auf Smartphones
Veröffentlichung: 17.07.2018 11:30 - pte20180717015 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Smartphones überholen den klassischen Heim-PC als beliebteste Spiele-Plattform in Deutschland. Zu diesem Schluss kommt eine heute, Dienstag, veröffentlichte Studie von game, dem Verband der deutschen Games-Branche ...
 
 
10. Jeder Mensch sieht 67 Minuten pro Tag Online-Filme
Untertitel: Tägliche Nutzungsdauer soll bis 2020 schon anderthalb Stunden betragen
Veröffentlichung: 16.07.2018 11:30 - pte20180716017 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: 2018 werden Menschen rund 67 Minuten am Tag damit verbringen, Online-Videos anzuschauen. Die Länge der verbrachten Zeit steigt. 2017 waren es noch 56 Minuten. Bis 2020 sollen es gar 84 Minuten sein, wobei ...
 
 
11. Nutzer von Emojis wirken sympathischer
Untertitel: Symbole auch für strategische Eindruckssteuerung nutzbar
Veröffentlichung: 12.07.2018 10:30 - pte20180712009 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Verfasser von Texten mit Emojis werden vom Empfänger als deutlich sympathischer wahrgenommen; Verfasser von Texten ohne Emojis dagegen als durchsetzungsstärker und selbstbewusster. Zu diesem Schluss kommt ...
 
 
12. Circinus verhilft Despoten mit Tool zum Machterhalt
Untertitel: US-Rüstungriese soll Tunesien und Emiraten Software angeboten haben
Veröffentlichung: 26.06.2018 06:15 - pte20180626004 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Der staatsnahe US-Rüstungskonzern Circinus http://circinus-llc.com soll den Regierungen in Zypern, Rumänien, Tunesien und den Vereinigten Arabischen Emiraten eine Software zur Gewinnung von Internetdaten ...
 
 
13. Immer mehr Deutsche zahlen für Filme und Serien
Untertitel: Netflix, Amazon Prime Video, Sky Ticket oder Maxdome äußerst beliebt
Veröffentlichung: 19.06.2018 13:34 - pte20180619031 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: On-Demand-Portale wie Netflix, Amazon Prime Video, Sky Ticket oder Maxdome finden immer mehr Kunden in Deutschland. Aktuellen Zahlen des Digitalverbands BITKOM http://bitkom.org nach streamen bereits zwei ...
 
 
14. TV-Sport senkt Verbrechensrate signifikant
Untertitel: Super Bowl drückt Quote allein in Chicago um bis zu 25 Prozent
Veröffentlichung: 18.06.2018 06:00 - pte20180618001 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Wenn ein spannendes Match im Fernsehen läuft, reduziert das in dieser Zeit die Zahl der Verbrechen. Das legt eine Studie des University of California, Davis (UC Davis) Violence Prevention Research Program ...
 
 
15. Video-on-Demand: Vodafone muss Kinox.to sperren
Untertitel: Unternehmen verliert Berufungsverfahren zur dauerhaften Blockierung
Veröffentlichung: 15.06.2018 13:30 - pte20180615026 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Der deutsche Ableger des britischen Mobilfunkers Vodafone http://vodafone.de muss laut einer Entscheidung des Oberlandesgerichts München https://bit.ly/2HRxBWS das ehemalige Video-on-Demand-Portal Kinox.to ...
 
 
16. Newsadoo erfindet die Tageszeitung neu und startet "Spotify für News"
Untertitel: Ziel der Initiative ist die Schaffung eines funktionierenden Geschäftsmodells für Verlage
Veröffentlichung: 07.06.2018 10:25 - pts20180607011 / Pressemitteilung
Aussender: gumpelmedia - digital media agentur
Text: Mit der Digitalisierung verändert sich auch das Konsumverhalten von Nachrichten. Die NutzerInnen wollen Newsinhalte orts- und zeitunabhängig in unterschiedlicher Form konsumieren, nach Möglichkeit soll ...
 
 
17. Britische Armee rekrutiert "Keyboard-Krieger"
Untertitel: 2,7 Mio. Euro für Werbung auf Facebook und Twitter ausgegeben
Veröffentlichung: 07.06.2018 06:00 - pte20180607001 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Die British Army http://army.mod.uk setzt im Kampf gegen den aktuellen Personalnotstand auf eine verstärkte Online-Rekrutierung in sozialen Medien. Wie britische Medien berichten, hat das Ministry of Defense ...
 
 
18. Fußball-WM: Jeder vierte Fan nutzt Online-Wetten
Untertitel: Vor allem Männer geben laut BITKOM-Studie Tipps für Tore und Titel ab
Veröffentlichung: 01.06.2018 13:30 - pte20180601023 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Bei der Fußball-WM in Russland will fast jeder vierte Internetnutzer sein Glück bei Online-Tippspielen oder Online-Wetten versuchen. Zum Vergleich: Im Jahr 2016 zur Fußball-EM waren es erst 18 Prozent ...
 
 
19. China: Gesichtserkennung schnappt Verdächtige
Untertitel: Polizei-Software fand Flüchtigen bei Pop-Konzert mit 20.000 Besuchern
Veröffentlichung: 23.05.2018 12:30 - pte20180523018 / Redaktionelle Meldung
Aussender: pressetext.redaktion
Text: Während Datenschützer gegen den Einsatz von Gesichtserkennungs-Software im Rahmen polizeilicher Ermittlungen protestieren, haben chinesische Behörden in der Hinsicht kaum Bedenken. Diese berichten nämlich ...
 
 
20. Casual Card weist Unterstellungen zurück
Untertitel: Migros-Vertrag erst nach Medienrummel storniert
Veröffentlichung: 22.05.2018 10:10 - pts20180522012 / Pressemitteilung
Aussender: Parcside Suisse Ltd.
Text: Die seit 2009 in der Schweiz tätige Casual Card Croup Ltd. hat Medienberichte von 20min.ch und der Sonntagszeitung entschieden zurückgewiesen, laut der die Gruppe Partnerschaften mit dem Fitnessanbieter ...