pte19971214003 in Business
Schnelles Lernen kann "Technostress" verursachen
Computer-Technik braucht Zeit zum Probieren und Spielen
New York (pte) (pte003/14.12.1997/15:09)
Michelle Weil und Larry Rosen, die Autoren des Buches "TechnoStress", sind der Ansicht, daß der in der Geschäftswelt zu beobachtende Trend, Technologie-Schulungen in Form von kurzen, vertieften Workshops durchzuführen, in der Regel nicht die beste Methode sei, um technische Fertigkeiten zu vermitteln. Rosen ist der Meinung, daß Technologie-Schulungen sich von vielen anderen Lernsituationen stark unterscheiden: "Man braucht Zeit, um zu probieren und zu spielen.Man lernt gewissermassen wie ein zweijähriges Kind - durch Wiederholung und das Stellen von vielen Fragen. Das Ziel solcher Schulungen ist es, die Angestellten dazu zu bringen, daß sie sagen: "Aha! Jetzt verstehe ich"... Denken Sie zurück an die Zeit, als Sie in der siebten Klasse waren und Geometrie lernten. Sich die Konzepte vorzustellen war vielleicht nicht einfach; wenn aber zum Beispiel der Lehrer darum gebeten wurde, ein Problem grafisch zu veranschaulichen, so erhöhte sich die Wahrscheinlichkeit, die entsprechende geometrische Fragestellung zu begreifen". [Investor"s Business Daily]
* Beeinträchtigen Handys das Lernverhalten? *
Die europäischen Aufsichtsbehörden sind besorgt über Forschungsergebnisse von Professor Henry Lai von der Universität Washington, die zeigen, daß Laborratten, die einer Mikrowellenstrahlung ausgesetzt worden waren, Probleme haben, sich den Weg durch ein Labyrinth zu merken. Lai fand heraus, daß Ratten die Aufgabe langsamer bewältigten, nachdem sie 45 Minuten lang einer Strahlendosis ausgesetzt waren, die mit der möglichen Belastung eines durchschnittlichen Handy-Nutzers vergleichbar ist.
Der Effekt konnte durch die vorherige Verabreichung von Drogen beeinflußt werden, die im Gehirn über die endogenen Opiatrezeptoren und die Neurotransmitter bestimmte neurochemische Prozesse auslösen. Lai kommt zu dem Schluß, daß auch Mikrowellen-Frequenzfelder solche Prozesse auslösen können. Die Wireless Technology Research Group, eine von der Industrie unterstützte Forschungsgruppe, plant jetzt eigene Experimente. [Scientific American] (Ende)
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