pte20160708002 in Business
Kinder tappen beim Spielen oft in die Werbefalle
In fast allen Games bezahlter Content - Junge Anwender kaufen mehr
Leicester (pte002/08.07.2016/06:05)
Bereits die jüngsten Smartphone- und Tablet-Nutzer kommen beim Bedienen der Geräte mit problematischen Marketingmaßnahmen in Berührung. Die Hälfte der 25 beliebtesten Spiele-Apps und alle Social-Media-Spiele sowie Advergames, also extra zu Marketing-Zwecken entworfene Spiele, beinhalten irgendeine Form von Werbung oder Product Placement. Zu diesem Ergebnis kommt Giuseppe Veltri von der University of Leicester http://le.ac.uk , der an der von der Europäischen Kommission http://ec.europa.eu beauftragten Studie mitgearbeitet hat.
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