pte20170627033 in Business
Free-to-Play-Spieler kaufen mehr Zusatzinhalte
Umsatz mit virtuellen Gütern und Content 2016 um 17 Prozent zugelegt
Berlin (pte033/27.06.2017/13:30)
Der Verkauf virtueller Güter und Zusatzinhalte für Spiele auf PC, Konsole sowie Smartphones und Tablets in Deutschland boomt. 2016 konnte mit dem Verkauf ein zweistelliges Umsatzwachstum erzielt werden: Das Marktsegment wuchs innerhalb eines Jahres um 17 Prozent auf insgesamt 659 Mio. Euro. Zum Vergleich: 2015 lag der Umsatz in diesem Bereich noch bei 562 Mio. Euro, wie der BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware http://biu-online.de auf Basis von GfK-Daten errechnet hat.
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