pte20181129018 in Business
E-Sport ist gesellschaftliches Massenphänomen
Bekanntheit in der Bevölkerung wächst rasant - 45 Mio. Deutsche haben bereits davon gehört
Berlin (pte018/29.11.2018/10:30)
E-Sport wird in Deutschland zum gesellschaftlichen Massenphänomen: Rund zwei Drittel der Bundesbürger haben bereits davon gehört. Das entspricht rund 45 Mio. Menschen. Vor einem Jahr war es erst rund jeder zweite Deutsche. Zu diesem Ergebnis kommt der Verband der deutschen Games-Branche, game http://game.de , auf Basis repräsentativer Umfragedaten des Meinungsforschungsinstituts YouGov.
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