pte20080823006 in Business
Handyspiele-Markt enttäuscht Erwartungen
Nur 22,3 Prozent der Deutschen spielen am Mobiltelefon
London/Leipzig (pte006/23.08.2008/13:40)
Die einst so hoffnungsvoll gestartete Branche der Handyspiele hat mit einer ganzen Reihe von Problemen zu kämpfen. Wie das Marktforschungsinstitut comScore http://www.comscore.com in einer aktuellen Analyse des Mobile-Gaming-Marktes in Deutschland feststellt, nutzen lediglich 22,3 Prozent der Deutschen ihr Mobiltelefon für Spielanwendungen. Damit sind Handy-Games noch weit davon entfernt, den Massenmarkt für sich zu erschließen. Über mögliche Ursachen für die weit hinter den Erwartungen liegende Entwicklung im Sektor des mobilen Gaming diskutierten diese Woche Vertreter der Branche auf der Entwicklerkonferenz GCDC http://www.gcdc.eu , die im Vorfeld der Leipziger Games Convention 2008 stattgefunden hat.
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