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InnoTech: Ein pte-Projekt in Kooperation mit dem Wirtschaftsministerium

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Tel.: 01 / 811 40 / 309
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pts20000913019 in Forschung

Warengruppen-Systematik für Software startet ab 2001

Arbeitskreis einigt sich - Mehr Transparenz für Konsumenten


Wien (pts019/13.09.2000/11:33)

Ein wesentlicher Teil der deutschsprachigen Software-Branche hat sich auf eine einheitliche Warengruppen-Systematik geeinigt. Vertreter der Branche haben in zehnmonatiger Zusammenarbeit eine Einteilung entwickelt, die ab 2001 eingeführt wird. Das österreichische Wirtschaftsministerium http://www.bmwa.gv.at hat damit eine Anregung der Industrie aufgegriffen und diesen Arbeitskreis ins Leben gerufen.

Ein wichtiges Ziel dieser Initiative ist es, Erleichterungen für Konsumenten zu schaffen: Orientierungshilfen für den Kauf im Geschäft genauso wie bei der Suche nach Informationen in Zeitschriften oder Katalogen. Bei der Frankfurter Buchmesse im Oktober 1999 wurden die ersten Vorgespräche geführt und ein Arbeitskreis unter Koordination der "Arbeitsgemeinschaft Multimedia im Buchhandel" eingerichtet. Die Gruppe umfasste Vertreter von Handel, Produzenten, Distributoren und Institutionen. Die ersten Treffen fanden in Wien statt, durch zahlreiche weitere Abstimmungsgespräche - vor allem mit den Barsortimenten Libri und KNO/K&V - wurde ein Vorschlag entwickelt, der am 5.9.2000 vom Arbeitskreis verabschiedet wurde. Dieser wird ab 1. Januar 2001 zum Tragen kommen.

Die Mitglieder des Arbeitskreises: Arbeitsgemeinschaft Multimedia im Buchhandel, Börsenverein des deutschen Buchhandels e.V., bol.de, Digital Publishing, Empire, Frankfurter Buchmesse, GfK, Havas, Hugendubel, KNO/K&V, Koch Media, Libri, m8 das medienteam, multimedia business austria, Media E-Com, Microsoft, Tivola.

Die neue Warengruppen-Systematik im Überblick:

1. Computerspiele
Umfasst den gesamten Bereich der Games. Software für PCs, Spielekonsolen u.s.w.

2. Lernsoftware
Diese Warengruppe beinhaltet Lernsoftware für Erwachsene (je nach Thema und Umsetzung auch bereits für Jugendliche ab ca. 12. Jahren) sowie jene Software, die zu anderen Unterrichtsmaterialien ergänzend und lehrwerkbezogen angeboten wird.

3. Anwendungssoftware
Der gesamte Bereich von Betriebssystemen bis hin zu Programmen für die Datenkommunikation.

4. Information und Wissen
4.1 Wissen
4.2 Sprachen
4.3 Kunst, Literatur, Gesellschaft
4.4 Naturwissenschaften
4.5 Recht und Wirtschaft

5. Hobby, Freizeit, Ratgeber
5.1 Hobby & Freizeit
5.2 Ratgeber
5.3 Reise

6. Kindersoftware, Lernspiele
Beinhaltet Lernsoftware für das Schulalter (Altersgruppe bis ca. 12 Jahre) sowie Edutainment- und Entertainment für Kinder

Die detailierte Systemaik (word-doc.) kann per E-Mail bei multimedia business austria angefordert werden: info@mba.at
Nähere Informationen erteilt die Arbeitsgemeinschaft Multimedia im Buchhandel unter der Tel.Nr.: 089 95 82 16-92 bzw. 0043 1 786 33 80 (Ende)
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