pte20130423016 in Forschung
Virtual Reality: Begehbare Welten auf kleinem Raum
Lösung setzt auf unmögliche Geometrien für virtuelle Labyrinthe
Wien (pte016/23.04.2013/11:20)
In einem relativ kleinen physischen Raum schier unbegrenzte virtuelle Welten begehen können, das klingt sehr nach Science Fiction und Holo-Deck in "Star Trek". Doch zumindest für 3D-Welten, die Nutzer mittels VR-Brille (Virtual Reality) erkunden, macht ein neues System genau das möglich. "Wir erzeugen dazu dynamisch die Gänge zwischen Räumen", erklärt Hannes Kaufmann von der Interactive Media Systems Group http://www.ims.tuwien.ac.at an der TU Wien, im Gespräch mit pressetext.
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