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pte20180412003 in Forschung

Software trainiert Breakdancing und Kampfkünste

"DeepMimic" schafft natürlichere Animationen in Filmen und Spielen


Berkeley (pte003/12.04.2018/06:10)

Forscher der University of California in Berkeley http://berkeley.edu haben ein System entwickelt, das Bewegungsanimationen von künstlichen Figuren in Spielfilmen oder Computerspielen künftig wesentlich natürlicher aussehen lassen soll. Die Technologie namens "DeepMimic" setzt auf einen speziellen Algorithmus und selbstlernende Deep-Learning-Methoden. Diese benötigen, ähnlich wie der Mensch, eine gewisse Zeit des Trainings, um bestimmte akrobatische Bewegungen, wie etwa Breakdancing oder Kampfkünste, naturgetreu nachzustellen. Sind diese aber erst einmal erlernt, kann das System auch spontane Abläufe, wie etwa Stürze, simulieren.

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