pte20090324035 in Forschung
OnLive: Game-Service soll Spielebranche revolutionieren
Highend-Serversystem ermöglicht höchste Qualität unabhängig von Rechnerleistung
San Francisco (pte035/24.03.2009/13:55)
Auf der Game Developers Conference (GDC) http://www.gdconf.com , die diese Woche in San Francisco über die Bühne geht, ist ein neuartiger Computerspielservice angekündigt worden, der die Games-Branche revolutionieren soll. OnLive, so der Name des Dienstes, versteht sich als digitale Distributionsplattform, über die Publisher wie Electronic Arts, Take Two, Ubisoft oder Atari ihre Spieleproduktionen direkt auf den heimischen Computer verschicken können. Mithilfe eines speziellen Adapters ist es zudem möglich, die "on-demand" zur Verfügung gestellten Titel auf den TV-Bildschirm zu übertragen. Anstatt einen langwierigen Download auf sich zu nehmen, setzt OnLive auf ein Highend-Serversystem, das die notwendigen Daten auf den heimischen Rechner der Nutzer streamt. Durch die eingesetzte Technologie sollen die Spiele dabei auf jedem Intel-basierten Mac oder PC mit Windows XP oder Vista "in höchster Qualität" nutzbar sein, versprechen die Betreiber.
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