pte20120817012 in Forschung

Goko bietet plattformübergreifende Games in HTML5

Start für "Siedler von Catan"-MMO und Entwickler-Portal


Karten in HTML5: nur eines vieler Goko-Spielbeispiele (Foto: Goko)
Karten in HTML5: nur eines vieler Goko-Spielbeispiele (Foto: Goko)

Redwood City (pte012/17.08.2012/13:45) Das US-Start-up Goko http://goko.com setzt auf HTML5, um das Spiele-Publishing zu revolutionieren. Dazu startet das Unternehmen nicht nur mit eigenen Games wie "Catan World", einer MMO-Umsetzung des Brettspielklassikers "Siedler von Catan". Drittentwickler können mittels Software Development Kit (SDK) die Goko-Plattform nutzen, um plattformübergreifende Games zu realisieren. Denn dank HTML5 sollen Titel problemlos unter iOS, Android und Windows 8, auf Facebook und Google+ sowie direkt im Web funktionieren.

Die Idee, Spiele mittels HTML5 auf sämtliche Endgeräte zu bringen, ist jedoch nicht mehr ganz neu - Electronic Arts und Google haben erst kürzlich ein entsprechendes Projekt angekündigt (pressetext berichtete: http://pressetext.com/news/20120628007 ). "Bisher hatten nur die größten Spieleunternehmen die Mittel, Social Games quer über alle großen Plattformen zu schaffen und zu starten", betont Goko-CEO Ted Griggs. "Wir machen diesen großen Vorteil nun für alle Entwickler erreichbar."

Spielen immer und überall

Goko zieht aus zu zeigen, dass mit HTML5 wirklich plattformübergreifende Games möglich sind. Die Plattform des Start-ups soll es leicht machen, ein Spiel in diversen Versionen anzubieten - von der HTML5-Webversion, die auf praktisch allen Endgeräten funktionieren sollte, über Facebook-optimierte Varianten bis hin zur iPhone-App. Dabei setzt das Unternehmen auf Eigenentwicklungen wie das Catan-MMO zum weltberühmten Brettspiel des deutschen Autors Reiner Knizia sowie eine plattformübergreifende Multiplayer-Version von "Dominion", ein Kartenspiel von Rio Grande Games http://riograndegames.com .

Hinzu kommt das SDK, das Drittentwickler anlocken soll. Die Goko-Plattform bietet diese Features wie Spielerauthentifizierung, Leaderboards und Achievements sowie die Möglichkeit, mit virtuellen Gütern Geld zu machen. Zudem gibt es die Möglichkeit, Spiele auch in Form optimierter Apps für iOS und Android zu veröffentlichen. Für Entwickler, denen es an Ideen für Eigenkreationen fehlt, hat Goko zudem Lizenzen für die Umsetzung von rund 150 bekannten Brett- und Kartenspielen von Verlagen wie Rio Grande Games und Mayfair Games http://mayfairgames.com im Angebot.

Anlaufschwierigkeiten

Freilich hat Goko einen etwas unrunden Start hingelegt. Dem Unternehmen zufolge sollte gestern, Donnerstag, anlässlich der Vorstellung auf der traditionsreichen Spielemesse GenCon http://gencon.com das "Dominion"-MMO tatsächlich starten. Auf der Webseite http://dominion.goko.com war allerdings noch heute, Freitag, zu Redaktionsschluss dieser Meldung (13:45 Uhr) von einer geschlossenen Beta die Rede, eine Anmeldung dazu nicht möglich. Das hat bereits für Unmut bei Bloggern gesorgt. Besser geklappt hat der Start von "Catan World" in die geschlossene Beta. Für eben diese können sich Interessenten unter http://catanworld.goko.com tatsächlich bewerben.

(Ende)
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