London: Philharmoniker geben Videospiel-Konzert
Mehr als 20 Songs von "Tetris" bis "Battlefield 3" im Programm
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Klassik trifft Games: Die Philharmoniker spielen Tetris und Co (Foto: lpo.co.uk) |
London (pte011/09.09.2011/11:10) Was die Qualität von Video- und Computerspielen betrifft, hat sich in den vergangenen Jahren nicht nur die Grafik, sondern auch die Musik enorm weiterentwickelt. Dass die aufwändig produzierten Stücke heute auch abseits des eigentlichen Games-Bereiches ein breites Publikum finden, hat erst kürzlich das London Philharmonic Orchestra (LPO) http://www.lpo.co.uk eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Bei einem Konzert im Rahmen des "Vision Sound Music"-Festivals führte das bedeutende Musik-Ensemble insgesamt mehr als 20 verschiedene Songs aus den unterschiedlichsten Videospielen auf - von Klassikern wie "Tetris" bis hin zu dem heiß erwarteten Ego-Shooter "Battlefield 3".
"Die Tatsache, dass das LPO nun sogar ein eigenes Konzert mit Videospielmusik bestreitet, ist Ausdruck dafür, dass die kreative Kunst in diesem Bereich eine enorm hohe Qualität erreicht hat", erklärt Eugen Knippel, Marketingleiter beim Spielepublisher Ubisoft Austria http://www.ubi.de , im Gespräch mit pressetext. Noch vor wenigen Jahren wäre ein derartiges Projekt wohl eher belächelt worden. "Dass das Londoner Orchester überhaupt auf die Idee kommt, sich mit dieser Art von Musik zu beschäftigen, zeigt auch einmal mehr, dass das Thema Games inzwischen in der Mitte der Gesellschaft angekommen ist", ergänzt Knippel.
Genauso wichtig wie Grafik
Dem Ubisoft-Experten zufolge müsse eine Spielneuveröffentlichung heute weit mehr bieten als nur eine gute Grafik: "Die Musik hat mittlerweile in Videospielen einen enorm hohen Stellenwert inne. Sie ist ein zentraler Bestandteil des Game-Designs, der genauso wichtig ist wie die grafische Darstellung. Die Gaming-Fans erwarten, dass die musikalische Soundkulisse genauso hochwertig ist wie die Bilder, die sie wahrnehmen."
Um die hohen Anforderungen der Gamer erfüllen zu können, betreiben die Spielestudios einen beträchtlichen Aufwand. So ist es etwa keine Seltenheit mehr, dass gleich ein prominenter Komponist mitsamt einem ganzen Orchester angemietet wird, um einer Spieleproduktion den passenden musikalischen Hintergrund zu liefern. "Ubisoft beschäftigt zum Beispiel eigene Teams von Musik- und Soundeffektspezialisten, die für einen hohen entsprechenden Standard sorgen", schildert Knippel.
Musikqualität als Marketing-Aufhänger
Das verstärkte Engagement der Studios ist einerseits zwar mit einem höheren Kostenaufwand verbunden, zahlt sich im Endeffekt aber auf jeden Fall aus. "Qualitativ hochwertige Musik ist ein besonders guter Marketing-Aufhänger für Spieleproduktionen, der die Verkaufszahlen gehörig ankurbeln kann. In der Vergangenheit hat es zudem bereits einige Beispiele gegeben, wo einzelne Titel erst nach ihrer Verwendung in einem Videospiel zu bekannten Chart-Hits geworden sind", so Knippel abschließend.
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