"Ski'n Goblin" - Datenkraft und Head jagen den Weihnachtsmann
Weihnachten mal anders - ein Online-Game sorgt für Furore
Wien (pts008/21.12.2004/09:58) Von wegen Weihnachtsruhe! "Ski'n Goblins Part 1 Apres Ski - X-Mas Edition" verursacht das schönste Christman-Chaos seit es Online-Spiele gibt. Nachdem "Ski'n Goblin Part One: Après Ski" auf www.head.com/ski bereits seit Wochen für Aufsehen in der riesigen Gemeinde der Online-Gamer sorgt, bricht mit der "X-Mas Edition" jetzt endgültig das "Goblin-Fieber" aus. Realisiert wurde das Spiel im Auftrag von Head Tyrolia Mares
Das von den Grazer und Wiener Experten von Datenkraft IT Consulting konzipierte und programmierte Spiel bringt alle Voraussetzungen mit, um in kürzester Zeit Kult-Status zu erlangen: Ein originelles Spielprinzip, ein kinderleichtes Gameplay, einen unverwechselbaren "Hauptdarsteller" und schlussendlich einen hohen Suchtfaktor. Worum es bei "Ski'n Goblin" geht, ist schnell erklärt: Der Spieler steuert einen pelzigen "Pistenteufel", der die Gäste einer typischen Après-Skihütte mit gezielten Schneeballwürfen traktiert. Jeder Treffer bringt wertvolle Punkte, und je mehr Chaos man anrichtet, desto höher fällt die Gesamtpunktezahl aus. Extrapunkte bekommt, wer den Weihnachtsmann samt Rentierschlitten erwischt.
"Unser Ziel war es, ein Spiel zu entwickeln, das nur mit einem Mausklick funktioniert und gerade deshalb unheimlich viel Spaß macht. Das ist uns gelungen", so Robert Seeger, der Datenkraft-Kopf hinter "Ski'n Goblins".
Tolle Preise zu gewinnen!
Im Zuge der "X-Mas Edition" von "Ski'n Goblins" kann man nicht nur dem Weihnachtsmann ein paar gezielte Schneebälle vor die Mütze werfen, sondern mehr als 100 großartige Preise gewinnen - darunter auch ein paar nagelneue Head-Skier. Mehr Infos auf www.head.com/ski.
PROJEKTLEITUNG: Michael Natter
KONZEPT: Robert Seeger
ILLUSTRATION: Rupert Illek
TECHNISCHE UMSETZUNG: Markus Handl, Marcus Mann
DATENKRAFT IT CONSULTING
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