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pte20090324019 in Forschung

Konsolen-Grafik kommt aufs Handy

ARM zeigt Lösungen auf Spieleentwickler-Konferenz


San Francisco/Cambridge (pte019/24.03.2009/11:05)

Der britische Handy-Chiphersteller ARM hat anlässlich der gestern, Montag, eröffneten Game Developers Conference http://www.gdconf.com seine Vision für die nächste Generation mobiler Grafik und Spiele vorgestellt. Grafik in Konsolenqualität soll Smartphones erobern. "Dabei meinen wir 'echte' Konsolen, also eine Qualität weit jenseits aller aktuell erhältlicher mobiler Plattformen", erklärt Remi Pedersen, Product Manager High-end Graphics, ARM Media Processing Division, gegenüber pressetext. Dabei setzt ARM auf seine "Mali"-Grafikchips, die etwa Shader- und Anti-Aliasing-Funktionen auf das Handy bringen sollen, die es bislang nur in Konsolen und High-End-Grafikkarten gab.

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