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pte20090818002 in Forschung

Handel mit geklauten Spiele-Accounts blüht

Leistungsfähige Gaming-PCs attraktiv für Cyberkriminelle


Bochum (pte002/18.08.2009/06:00)

Alleine in Deutschland spielen derzeit rund zehn Mio. Menschen Computerspiele über das Internet - Tendenz steigend. Allerdings profitieren von dieser Entwicklung nicht nur die Computerspiel-Hersteller sondern auch Online-Kriminelle. Der Diebstahl und Handel mit Spiele-Accounts blüht. Besonders Spieler des Online-Rollenspiels World of Warcraft http://www.wow-europe.com sowie Benutzer von Valves http://www.valvesoftware.com Steam-Plattform sind interessant für Hehler. Für bis zu fünfzig Euro werden die betreffenden Accounts auf einschlägigen Internetplattformen gehandelt. Zu diesem Schluss kommt eine Erhebung des deutschen IT-Sicherheitsunternehmens G Data http://www.gdata.de , in deren Rahmen zahlreiche Untergrundforen analysiert wurden, in denen mit Spiele-Zugangsdaten gehandelt wird.

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