pte20100510017 in Forschung
Google setzt bei 3D im Web auf WebGL
Eigenentwicklung O3D zugunsten des breiteren Standards zurückgestellt
Mountain View/Paris (pte017/10.05.2010/12:00)
Google hat sich in Sachen 3D-Grafik im Web entschlossen, voll auf den aufkommenden WebGL-Standard zu setzen. Das wird nicht zuletzt damit begründet, dass das WebGL zugrunde liegende JavaScript zuletzt deutliche Performance-Fortschritte gemacht hat. Die eigenständige Weiterentwicklung des hauseigenen Konkurrenten O3D wird Google demnach aufgeben.
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