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pte20261006022 in Forschung

Games helfen der Mehrheit gegen Einsamkeit

Jeder Dritte zwischen 16 und 24 hat sich über ein Spiel schon einmal zu einem Treffen verabredet


Games gegen Einsamkeit: soziale Komponente oft unterschätzt (KI-Bild: ChatGPT/Dall-E)
Games gegen Einsamkeit: soziale Komponente oft unterschätzt (KI-Bild: ChatGPT/Dall-E)

Berlin/Lausanne/San Jose (pte022/06.10.2026/12:30)

Laut einer neuen Online-Umfrage des Branchenverbands game unter 2.105 Deutschen ab 16 Jahren nutzen 42 Computer- und Videospiele, um Kontakt zu Freunden, Bekannten oder Familienmitgliedern zu halten. Das entspricht 20 Mio. Menschen, wobei sich jeder dritte Gamer innerhalb von Games schon einmal zu einem Treffen fernab des Spiels verabredet hat.

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