pte20080714020 in Forschung
Euphoria simuliert Bewegungsabläufe in Echtzeit
Animationstechnologie sorgt für ungeahnt realistische Spielphysik
Los Angeles (pte020/14.07.2008/12:10)
Die Simulation von Bewegungsabläufen in Computer- und Videospielen wird zunehmend realistischer. Ein Beispiel hierfür ist die aktuell auf der E3 http://www.e3expo.com , der größten Fachmesse für PC-und Videospiele, in Los Angeles vorgestellte Natural-Motion-Technologie Euphoria. Diese ermöglicht die Simulation der Physik von 3D-Spielcharakteren und -objekten in Echtzeit. In bisher ungeahnt realistischer Weise generiert die Technologie mithilfe so genannter Dynamic Motion Synthesis Animationen, die spontan aus dem jeweiligen Spielgeschehen heraus entstehen. Euphoria simuliert dabei nicht nur die Beschaffenheit des menschlichen Körpers mit Skelett und Muskelmasse äußerst realistisch, auch das Verhalten der Charaktere zueinander und auf die Umgebung wird wirklichkeitsgetreu berechnet. Das Ergebnis ist neben einem höheren Realitätsgrad auch eine größere spielerische Freiheit und Interaktivität für die Nutzer.
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