pte20100628003 in Forschung
Doodle Jump: iPhone-Spiel bricht Fünf-Mio.-Marke
Kroatische Brüder mit "Gekritzel" als Erfolgsrezept
New York (pte003/28.06.2010/06:10)
Igor und Marko Pusenjak wollten ursprünglich ein Spiel entwickeln, bei dem ein Hase auf dem Handy-Display Karotten einsammeln muss. Mit ihren improvisierten Skizzen waren sie jedoch so zufrieden, dass sie das gesamte Spieldesign nach dem "Gekritzel" ausrichteten. Mit Doodle Jump, einem simplen Geschicklichkeitsspiel für das iPhone, das seit etwas mehr als einem Jahr auf dem Markt ist, sind die Brüder inzwischen reich geworden, berichtet die New York Times.
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