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pte20170802023 in Forschung

Disney vereinfacht Bewegungen animierter Figuren

Software-Tool soll Produktionszeit und -kosten deutlich senken


Pasadena (pte023/02.08.2017/12:30)

Forscher im Hause von Disney Research http://disneyresearch.com haben ein neuartiges Software-Tool entwickelt, das die Umsetzung von Bewegungsabläufen von Charakteren in Videospielen oder Animationsfilmen künftig wesentlich einfacher realisierbar machen könnte. Ein möglichst natürlich wirkendes Springen, Gehen, Treten oder Laufen wird dabei durch sogenannte Motion Cycles erzielt, die aus verschiedenen Momentaufnahmen der jeweiligen Bewegung einer Figur zusammengesetzt wird. Mithilfe der entwickelten Software steht nun ein Werkzeug zur Verfügung, das das Erstellen und die Bearbeitung der Motion Cycles automatisch erledigt, was Produktionszeit und -kosten senkt.

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