pte20040920018 in Forschung
Die Zukunft des Spielens: "Pervasive-Gaming"
Reales Gamen in virtuellen Szenarien
Sankt Augustin (pte018/20.09.2004/11:54)
Spielen ist kulturell und wirtschaftlich ein wichtiger Teil unserer Gesellschaft. Derzeitige Spiele laufen jedoch in zwei getrennten "Welten", einer realen und einer virtuellen Welt. Im Rahmen des Projekts "iPerG" (Pervasive-Gaming) versucht nun ein Konsortium von Forschungsinstitutionen nutzbare Plattformen für "Pervasive-Gaming" zu entwickeln um die Trennung zwischen der virtuellen und der realen Spielewelt aufzuheben.
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