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pte20070821012 in Leben

Computerspiel als Modell für Ausbreitung von Krankheiten

World of Warcraft bildet menschliches Verhalten ab


Boston (pte012/21.08.2007/10:00)

Der Ausbruch einer tödlichen Krankheit in der virtuellen Welt kann Einblicke über wirkliche Epidemien ermöglichen. Die "Corrupted Blood"-Krankheit breitete sich rapid im Online-Spiel World of Warcraft http://www.worldofwarcraft.com aus. In einem unkontrollierten Ausbruch starben Tausende Spieler einen virtuellen Tod und führte zu sozialem Chaos. Quarantänemaßnahmen blieben erfolglos. Laut Lancet Infectious Diseases lassen sich aus diesem Vorfall entscheidende Erkenntnisse darüber gewinnen, wie sich Menschen in einer derartigen Krise verhalten.

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