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pte20090912003 in Forschung

BotPrize sucht menschlichere KI-Gegner für Games

Spiele helfen bei der Weiterentwicklung auch für andere Bereiche


Mailand (pte003/12.09.2009/06:10)

Auf dem IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games http://www.ieee-cig.org hat diese Woche in Mailand die zweite Auflage des Wettbewerbs BotPrize http://botprize.org ihren Abschluss gefunden. Dabei galt es für die Teilnehmer, computergesteuerte Gegner - sogenannte "Bots" - für ein Spiel zu entwickeln, die sich so menschlich verhalten, dass die Wettbewerbsjuroren tatsächlich einen Gegenspieler aus Fleisch und Blut vermuten. "Games als kommerzielle Anwendung sind definitiv eine der Motivationen für diese Arbeit. Doch es gibt auch viel ernsthaftere Anwendungen, wo Bots oder Agenten so menschlich wie möglich wirken sollten", meint Philip Hingston, BotPrize-Organisator und Informatiker an der Edith Cowan University http://www.ecu.edu.au , gegenüber pressetext. Die Spiele sind dabei eine günstige, sichere Umgebung für die Entwicklungsarbeit.

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