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pte20120612002 in Forschung

Autor arbeitet an realistischer Schwertkampf-Sim

"CLANG" erlaubt Implementierung eigener Kampfstile


Seattle (pte002/12.06.2012/06:05)

Weil er herkömmlichen Videospiel-Schwerkampf als zu eintönig empfindet und die digitale Zukunft seines Berufszweiges ausloten will, bastelt Fantasy-Author Neal Stephenson nun unter dem Banner der eigens gegründeten Subutai Corporation http://subutai.mn an "CLANG". Das Game soll dank Hardware von Razer ein realistisches Kampfgefühl vermitteln und Spieler ihre eigenen Kampfstile einbauen lassen. Dazu will er eine halbe Mio. Dollar über den Crowdfunding-Dienst Kickstarter sammeln.

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