pte20160725003 in Forschung
3D-Grafik: Algorithmus für realistisches Schimmern
Neuer Ansatz sorgt für realistischere Lichtreflektion einzelner Pixel
San Diego (pte003/25.07.2016/06:10)
Ein neuer Algorithmus von Forschern der University of California, San Diego (UCSD) http://ucsd.edu könnte Kampfanzüge wie den von Iron Man in Computerspielen besser aussehen lassen. Denn damit lassen sich die komplexen Lichtreflektionen auf unebenen spiegelnden Oberflächen beispielsweise aus Metall 100 Mal schneller berechnen. Das stellt ein realistischeres Schimmern eben solcher Oberflächen in 3D-Computergrafiken in Aussicht - auch, wenn es sich um Animationen handelt.
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