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pte20081020038 Medien/Kommunikation, Computer/Telekommunikation
Videospiel-Verkäufe neuerlich stark gestiegen
Deutscher Markt verzeichnet 17,5 Prozent Umsatzplus
Verkaufsschlager Wii Fit (Foto: nintendo.de)
Verkaufsschlager Wii Fit (Foto: nintendo.de)

Baden-Baden (pte038/20.10.2008/17:00) - Der Umsatz mit Videospielen ist neuerlich kräftig gestiegen. Im dritten Quartal dieses Jahres kletterten die Einnahmen mit Konsolensoftware auf 131 Mio. Euro. Das entspricht einem Plus von 17,5 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum, berichtet media control http://www.media-control.com . Insgesamt wurden von den Verbrauchern zwischen den Monaten Juli und September 3,7 Mio. Spiele gekauft. Der Markt profitiere vor allem von der stetig wachsenden Fangemeinde der Videospiele, meint Ulrike Altig, Geschäftsführerin von media control GfK.

In punkto Software ist der Nintendo DS mit einem aktuellen Anteil von 36,4 Prozent an der Gesamtverkaufsmenge aller Videospiele derzeit Marktführer. Im vergangenen Quartal wurden 1,4 Mio. Spiele für das Handheld-Gerät an die Konsumenten gebracht. Im Vergleichsquartal 2007 waren es 1,2 Mio. Games. Für Sonys PS2 wurden zwar nur rund halb so viele Spiele verkauft, aber die Konsole konnte sich dennoch insgesamt auf Rang zwei halten. Die Playstation 2 hält derzeit bei einem Mengenanteil von 17,4 Prozent. Die Konsolensoftware für Nintendo Wii erreichte einen Anteil von 15 Prozent. Die wirtschaftlichen Turbulenzen habe der Markt bislang jedenfalls nicht zu spüren bekommen, heißt es von media control auf Nachfrage von pressetext. Ob sich hier in Zukunft noch negative Auswirkungen bemerkbar machen werden, sei zum jetzigen Zeitpunkt aber auch schwer einschätzbar.

Rechnet man DS und Wii zusammen kommt Nintendo nun auf über 50 Prozent Marktanteil bei der Software. Aber auch die Verkäufe mit Games für die anderen Next-Generation-Konsolen nahmen deutlich zu. Die Zahl der PS3-tauglichen Spiele vervierfachte sich im dritten Quartal auf 10,8 Prozent Anteil an den Gesamtverkäufen. Dahinter liegt Microsofts Xbox 360 mit sieben Prozent.

Die gesteigerten Umsatzzahlen sind nicht zuletzt darauf zurückzuführen, dass die Branche mehr und mehr den Massenmarkt ins Visier genommen und so genannte Casual Games (pressetext berichtete: http://pte.at/pte.mc?pte=080714029) eingeführt hat. "Dank innovativer Konzepte erschließen die Hersteller und Publisher erfolgreich neue Zielgruppen", meint Altig. Das zeigt sich auch an dem Fitnessspiel "Wii Fit". Das Game entpuppte sich als absoluter Topseller der vergangenen Monate. Ebenfalls stark waren die Spiele "Mario Kart Wii" und "Super Smash Bros. Brawl". "Videospiele sind mittlerweile ein Teil des Alltags", sagt auch Eric Jannot, Sprecher des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), im pressetext-Interview. "Insofern ist der Umgang mit dem Themengebiet heute auch ein ganz anderer als noch vor wenigen Jahren."

(Ende)

Aussender: pressetext.deutschland
Ansprechpartner: Claudia Zettel
Tel.: +43-1-81140-314
E-Mail:
pressetext.deutschland
   
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