|
VORSCHAU
Sponsored Links
PRESSETERMINE
Mozarthaus der Wirtschaft
13.02.2012 00:00 Hotel Park Hyatt 13.02.2012 00:00 Residence Hotel Hamburg 13.02.2012 00:00 AKTUELLES PRESSEFOTO
IR Nachrichten
10.02.2012 08:35
Schlumberger AG
06.02.2012 17:40
Open Market TV AG
03.02.2012 14:15
Schlumberger AG
EUROPA NACHRICHTEN
MEDIEN
Mo, 13.02.2012
pte20070410002 Computer/Telekommunikation, Medien/Kommunikation
Weblins treffen sich in Internet-Parallelwelt
Surfer werden als Avatare sichtbar und kommunizieren
Hamburg (pte002/10.04.2007/06:10) - Das neue Web-2.0 Unternehmen Zweitgeist http://www.weblin.com hat es sich zum Ziel gesetzt, das Internet der echten Welt ähnlicher zu machen. Mittels kleiner, virtueller Figuren, so genannten Weblins, werden Personen, die eine bestimmte Internetseite besuchen, sichtbar gemacht. Die Avatare erscheinen am unteren Bildschirmrand und können mit anderen Weblin-Nutzern, die zur gleichen Zeit die gleiche Seite besuchen, kommunizieren. Durch eine Kooperation mit Microsofts Web-Telegrammdienst Windows Live Messenger sollen nun möglichst viele Weblins gewonnen werden. In Deutschland gibt es bereits sieben Mio. Menschen, die das Zweitgeist-Angebot nutzen. Das Hamburger Unternehmen hat seine Ziele jedoch hochgesteckt: "Wir streben die gleichen Dimensionen an wie ICQ", erklärt die Geschäftsführerin Christine Stumpf gegenüber der Financial Times Deutschland. Das Unternehmen sieht sich selbst als "Second Life unleashed", da es überall im Internet möglich ist, mit Weblins zu kommunizieren. Besonders wichtig ist jedoch, dass möglichst viele Menschen die Weblin-Avatare nutzen, denn: "Richtig Spaß macht es dann, wenn man viele Leute trifft", meint Stumpf. Zweitgeist erwartet, dass sich das virtuelle dem echten Leben angleichen wird. Avatare werden sich demnach in virtuellen Bars treffen und in virtuellen Geschäften zusammen shoppen gehen. Weblins können fotoähnliche oder dreidimensionale, bewegte Figuren sein. Man kann ein Abbild von einem selbst verwenden, ist aber natürlich nicht dazu verpflichtet. Der Stil der Weblins reicht dabei von sportlich bis zu elegant, je nachdem, wie man sich selbst präsentieren will. Wer als normaler Surfer im Internet unterwegs ist, kann die Avatare nicht sehen und nicht mit ihnen kommunizieren. Nur Weblin-Nutzer mit entsprechender Software sehen die kleinen Figuren, die sich in einer Art Internet-Parallelwelt aufhalten. Schon heute sind sie da: "Wir bevölkern die digitale Welt", sagt die Geschäftsführerin. Doch sehen können sich Weblins nur gegenseitig. Als Weblin im Internet unterwegs zu sein, kostet die Nutzer nichts. Sie müssen sich lediglich mit etwas Werbung abfinden, denn wie bei den meisten Internetstartups soll dadurch Geld verdient werden. Diese Werbung könnte zum Beispiel ein Weblin in Colaflaschen-Form sein, der zu einem Gewinnspiel einlädt. Auch Weblins, die mit Werbebotschaften über den Bildschirmrand laufen, sind möglich. Zweitgeist wird voraussichtlich drei bis vier Werbeeinblendungen pro Stunden zeigen, um das Service gebührenfrei zu halten. Geplant sind auch Zusatzangebote gegen Gebühr wie der Verkauf von neuen virtuellen Kleidungsstücken für die Avatare. (Ende)
PRESSETEXT.TV
BauProfi QUESTER setzt auf Nachhaltigkeit 02.02.2012 MONSTER JOBCORNER
FOCUSTHEMA
SPECIALS
Werbung
middleAdvertising
|