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So, 12.02.2012
pte20050224032 Medien/Kommunikation, Kultur/Lifestyle
Wachsendes Interesse an Game-Werbung
Informationsdefizit über Werbemöglichkeiten
Berlin (pte032/24.02.2005/13:25) - Das Interesse an Werbung in eGames nimmt stetig zu. Zu diesem Ergebnis kommt eine repräsentative Umfrage der Kommunikationsagentur 11 Prozent http://www.11prozent.de , die auch Veranstalter des am 17. März in Berlin stattfindenden GfM World Kongresses http://www.gfm-world.de ist. Dort soll Werbung in eGames näher beleuchtet werden, wobei unter eGames alle elektronischen Spiele zu verstehen sind (Computer- und Konsolenspiele, Handyspiele, etc.). 75 Prozent der befragten Agenturen gaben an, sich für den interaktiven Markt und seine Zielgruppenstruktur zu interessieren. Allerdings konnten nur 18 Prozent Aussagen über die Werbeaktivität in diesem Markt treffen. Aus der Umfrage geht laut 11 Prozent hervor, dass ein wachsendes Interesse an Informationen über Werbemöglichkeiten in eGames besteht. Immerhin ein Fünftel der Agenturen gibt an, Computerspiele bereits in ihre Crossmarketing-Aktivitäten einzubeziehen. Vor allem die Automobilindustrie, aber auch die Nahrungsmittelindustrie, zeige großes Interesse am emotionalen Faktor der Game-Werbung. (Ende)
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